Подписаться
Uncategorised

StarVR – гарнитура VR с углом обзора 210 градусов и QHD-разрешением (5 фото + видео) | Цифровой журнал

Автор: Иван ЛуценкоОпубликовано: 13 июля 2016Обновлено: 13 июля 20161 мин.
Коротко: материал собран для практического применения. Проверяйте актуальность инструментов, правил площадок и данных в первоисточниках.


Стало известно, что компания Starbreeze, которая является разработчиком таких игр, как Payday 2, Syndicate, Brothers: A Tale of Two Sons, The Darkness и The Chronicles of Riddick, работает над созданием своего собственного шлема виртуальной реальности StarVR. Для создания гарнитуры VR шведский разработчик приобрёл аппаратный стартап InfinitEye, который на момент покупки имел перспективные наработки. В отличие от Facebook Oculus Rift, Valve HTC Vive и Sony Morpheus, шлем StarVR может похвастаться супершироким углом обзора в 210 градусов. Для сравнения, угол обзора в Oculus Rift более чем вдвое меньше — всего 100 градусов.


Шлем оснащён интегрированным 5,5-дюймовым дисплеем с разрешением Quad HD (2560×1440 пикселей), который в сочетании с линзой Френеля должен предоставить геймерам новый уровень игрового опыта. Отслеживание движений игрока осуществляется с помощью координатных меток на гарнитуре и комбинации гироскопов, акселерометров и магнитометров.

StarVR предназначен для игрового движка Valhalla, который также был приобретен Starbreeze. Данный движок уже совместим с некоторыми другими платформами, доступными на рынке. Демонстрация шлема проходит на примере новой игры The Walking Dead от Overkill — дочерней студии Starbreeze.

Пока нет никакой информации о дате релиза, системных требованиях и ориентировочной стоимости StarVR.

Источник: engadget.com

About the author

Иван Луценко

Автор материала. Профиль и специализация публикуются редакцией после подтверждения данных.

Подписаться